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A colossal Dreamer: GR鐵塔-天生我材
8월초 부터 시작된 슬럼프 1달 반 만에 탈출. 2달만에 200점 ㅋ~ 원인분석 원인:1. 레인상태를 고려하지 않은 접근으로 과도한 턴으로 롤을 키워서 해결하면서, 과도한 턴이 손목에 배이고, 손목에 과부하 걸림.2. 때로는 어프로치 속도를 올려 볼스피드를 올려서 해결하려고 함. 볼스피드 -> 원심력에 대항하는 외력증가 -> 손목 과부하 5보드(우측끝스폿)과 10보드(우측 2번째스폿)사이에 가장 많은 투구를 하므로,5~10보드 사이에 기름이 다른 구역보다 빠르게 마름5~10보드 를 지나가는 시간(거리)가 동일할 때 마른상태에서 과한 훅이 걸림또한 5보드 안쪽(우측끝스폿 바깥쪽)은 기름이 많아져서 5보드를 넘어 거터에 가까워지면,훅이 걸리지 않고, 밀려 나가버림. 해결:오일상태를 안 좋아진 레인에서 적절한..
아이폰을 처음 만났을 때부터 고집해왔던 것이앱관리 권한을 가능한 많은 구성원이 접근하도록 하자는 것이었는데.. 그래서 다 admin 권한주고. ... 이것은 ASC(AppStoreConnect: 구 itunesconnect) 의 UI가 직관적이지 않았었기 때문에경험이 필요해서 그랬던 것이었고... 개발부서가 아니더라도 접근해서 사용해보기를 권하기 위해서 였다. 어느 순간 전담부서가 생기고, 권한이 회수되고,최소한의 권한만 받은 상태... 이제는 전체를 볼 일도 많지 않아서 불편하지 않았는데...부서이동으로 추가 앱 권한을 받으려고 보니. 새로운 용어 ASC 가 나왔다.. 내게 ASC 란 ASCII 의 약자인데 말이지..이 이질감... itunesconnect 의 용어가 AppStoreConnect 로 바..