| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||||
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
| 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
| 30 |
- Number
- Objective-C
- VISTA
- ObjectiveC
- screen
- 아이맥
- 애플
- 오브젝티브C
- 형식
- windows7
- 7932
- 맥
- WebService
- 링크
- 설치
- 아이폰
- 볼링
- cagr48com
- java
- c#
- 윈도구
- 윈도우즈7
- mac
- WSDL
- windows
- 퇴사
- Mobile
- iPhone
- 윈도구7
- install
- Today
- Total
목록전체 글 (318)
A colossal Dreamer: GR鐵塔-天生我材
Elements of Programming Interviews in Java: The Insider's Guidehttps://play.google.com/store/books/details?id=ux3PCwAAQBAJ&rdid=book-ux3PCwAAQBAJ&rdot=1&source=gbs_atb&pcampaignid=books_booksearch_atb OCA / OCP Java SE 8 Programmer Practice Testshttps://play.google.com/store/books/details/Scott_Selikoff_OCA_OCP_Java_SE_8_Programmer_Practi?id=6ndlDgAAQBAJ 배워서 남주냐. ㅋ~
https://www.theiphonewiki.com/wiki/Models 위 URL 에 잘 정리되어 있음.
작업결과물에는 완성도라는 보이지 않는 기준이 늘 마음 한 구석을 묶여 있다. 자유롭고 싶지만, 완성도 앞에서는 자유로울 수 없는 경우가 대부분이다.어제의 실패로 인해오늘 쓰일지 안 쓰일지 모르는 완성도를 위해서 정신을 소모하고 있다. 완성도와 연관된 좋은 기억을 더듬어 본다.가장 최근의 기억은 2009년 G마켓 iOS 앱을 처음 내었을 때와2010년 1/4분기 2번의 업데이트이다. 2018년 지금 수준에서는 한 참 수준미달의 앱이지만,첫 출시, 업데이트1, 업데이트2 는 최고의 완성도로나의 자신감의 근거가 되어 주었다. 첫 출시에서는 Web에서 App으로 첫 전환이었기에버튼 크기를 당당하게 20x20 pixel 이었다.그리고, 메모리를 해제하기 애매하면, 그냥 두어 메모리릭을 남겨두고 있었다 작업을 시뮬..