일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | ||||
4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- mac
- java
- 오브젝티브C
- WebService
- 윈도구
- 윈도우즈7
- 설치
- ObjectiveC
- 애플
- 아이맥
- 형식
- install
- Number
- 윈도구7
- 아이폰
- WSDL
- windows
- 맥
- Objective-C
- 볼링
- 7932
- VISTA
- iPhone
- cagr48com
- Mobile
- c#
- windows7
- 퇴사
- 링크
- screen
- Today
- Total
목록Development/아이폰 (70)
A colossal Dreamer: GR鐵塔-天生我材
올만에 iOS 에서 사용가능한 대칭키암호화알고리즘을 다시 살펴보았습니다. 내용상의 관련 정보를 검토하지 않아 피드백이 필요하면, 댓글 남겨 주십시오. 예전에 대충 굴러만 가도록 만들었던 AES128 을 대신하여, 이번에는 AES256과 PassPhrase 키 생성 방식과 IV를 활용한 암호화 정책을 해보려고 하였습니다. 우선 PassPhrase 를 위해서 예전에 작성하였던 SHA256 알고리즘을 사용했습니다. 여기까지는 문제가 없었지만, 기존 ECB 방식 과 AES128 에서 IV를 사용하는 CBC/ CDF(?) 방식을 적용하고, 키강도를 높이는 것에는 몇 가지 가정이 필요했습니다. 우선 objective-C 라이브러리에 CBC feedback 알고리즘을 설정하는 곳이 없었습니다. ===> 이것은 ECB..
아이폰에서 사용하는 아이콘의 종류가 제법 많습니다. 어플종류에 따라서 2 ~ 3 개의 아이콘이 필수로 요구되고, 11가지 크기의 아이콘 파일이 사용됩니다. 본 포스트는 그 종류를 정리하고, 그 설정 방법에 대해서 설명합니다. 1. 설정방법 XCode 프로젝트에 info.plist 파일에 아이콘 설정이 있습니다. 예전에는 없었지만, 지금은 icon = Icon.png 라는 설정이 기본값입니다. 기본설정인 경우에는 아이콘을 아무리 많이 적용해도 Icon.png 파일 1개만 사용됩니다. 여기서 설정방법이 2 가지 있습니다. 하나는 애플에서 제안한 파일명을 사용하고, icon = Icon.png 항목을 삭제합니다. Icon.png Icon@2x.png Icon-72.png 등등의 지정 이름을 사용하면, 별도의 ..
엄청 뒷 북이긴 하지만, 몇 가지 추가 정보 넣었습니다. 우선 아이콘 이미지의 크기입니다. Table 8-1 Custom icons and images Description Size for iPhone and iPod touch (in pixels) Size for iPad (in pixels) Guidelines Application icon (required) 57 x 57 114 x 114 (high resolution) 72 x 72 “Application Icons” App Store icon (required) 512 x 512 512 x 512 “Application Icons” Small icon for Spotlight search results and Settings (recommend..
NSBundle 의 싱글톤인 [NSBundle mainBundle] 획득. [NSBundle mainBundle] 에서 infoDictionary 프로퍼티로부터 key 값을 주면 획득이 가능함. NSBundle은 마치 C#.Net의 프로젝트명.config 또는 Web.config 의 appSettings와 유사함 [[[NSBundle mainBundle] infoDictionary objectForKey:@"CFBundleIdentifier"]]
수정(2011-05-31) 여기에 주의사항이 하나 있습니다. Observer를 등록할 때 object 에 무엇을 지정하는 냐 입니다. 노티는 네임만을 가지고 구분하다보나, 너도 나도 하나의 노티네임을 보고 있으면, 내게 필요없는 노티도 많이 받게 되겠죠.. 그것을 피하게 해주는 것이 object 입니다. 보내는 쪽과 받는 쪽이 같은 object를 지정해준 경우에만 노티가 발생토록 하면, 내가 꼭 필요한 노티만 받을 수 있게 되는 것이죠. 받는 쪽에서 nil 이라고 하면, 모든 노티를 수신한다는 의미이고, 보내는 쪽은 아마도 추측입니다만, 모든 옵저버에게 전달하는 것 같습니다. 마치 java의 object.wait() object.notify() 와 유사합니다. 이 둘이 연결이 되고 나니 이제야 노티라는 ..
아이폰의 집단 지성도 많은 부분 업그레이드 되었는갑다. 자료가 없어 6개월 전만해도 외국자료를 검색했어야 했는데.. 이제는 국문자료도 넘처나는 구만... ad-hoc 빌드/ 배포/ 설치 과정을 파악하기 힘들었는데.. 구글신과 국문 블로거들의 도움으로 아래와 같이 요약이 가능해졌습니다. 진행과정. 1. ad-hoc distribution-profile 작성 ==> 애플 개발자 사이트 보고 쭈욱 따라서 하면됨. Entitlement.plist 파일 추가 get-task-allow Boolean 프로퍼티 추가 및 unchecked 상태로 2. ad-hoc distribution-profile 로 서명되도록 프로젝트 설정 및 빌드. 3. itunes 에 profile 을 추가하고, 빌드결과를 폴더를 itunes..
열심히 프레임웍 만들고, static library 만들었는데. 그리고, UI관련된 클래스도 다수 만들어 넣었는데.. 정작 IB(Interface Builder)에서 인식을 못한다 어찌 해야할까.? 방법은 간단하다. 해당 헤더파일(.h) 를 IB 위에 가져다 놓으면 된다.(drag & drop the header file onto IB window.) 많이 배웠다 해도 내가 아는 것은 그저 태산을 이루는 티끌일 뿐.. 겸손하자.! 참조: http://stackoverflow.com/questions/1058766/interface-builder-cant-see-classes-in-a-static-library
http://stackoverflow.com/questions/2200736/how-to-take-a-screenshot-programmatically 위 링크에 해답이 나와 있다. 개략적인 방법을 요약하며 아래와 같다. UIGraphicsBeginImageContext(CGSize) 함수를 이용해서 ImageContext를 준비한다. renderInContext: of [CALayer] 메소드를 이용해서 준비된 ImageContext에 이미지를 렌더링(그리기)한다. UIGraphicsGetCurrentContext() 함수를 이용해서 UIImage를 획득한다. UIGraphicsEndImageContext() 함수를 호출해서 사용한 Context 사용을 취소한다. UIImagePNGRepresentat..
처음 시작부터 프로젝트 완수를 위해서 작업을 진행하다보니.. 필요한 요소 기술만 겨우 습득해가면서, 수정요청에 맞춰서 또 스터디 해가고.. 작업업하구. ㅡㅜ 산을 보지를 못했다. 거기에 특히나 언어의 장벽 때문에 apple 문서를 볼 엄두를 내지 못했던 것이 사실이다. 어느 정도 풀구림 스킬이 있다는 전제로 출발해서, 2010-04-28 현재의 내 위치까지 올 때 최단 패스가 보이기 시작했다. Objective-C와 iPhone에 어느 정도 친숙해 졌다면, 예제를 함 돌려보자. 10 여년 전에 Java 처음 시작할 때도 그랬듯이.. 플랫폼이 나온지 아직 그리 오래되지 않아서 예제를 모두 돌려보기는 것이 그렇게 어렵고, 시간이 오래 드는 일은 아닌 것 같다. - 몇 년 후에는 또 어떨지 모르지만 :p 애플..
모바일웹의 경우 키인해야하는 것이 불편하여, url, 숫자, email 을 전용 키보드를 APP에서 지정은 어렵지 않으나 모바일 웹 폼입력에서 사용을 어떻게 하는지 검색하여 찾았습니다. ㅎㅎㅎ http://stackoverflow.com/questions/593245/iphone-web-applications-and-specific-input-types 아이폰 역시 스택오버플로가 최고임을 다시 깨닫는 순간.. 기존 피처폰(전화만되는전화:feature phone)에서 사용하는 WAP의 경우 WAP전용 CSS인 WAP-CSS의 "-wap-input-format" 속성에 aAnNxXmM 8가지 값을 조합하여 피처폰의 브라우저가 지원하는 경우 전용키보드를 노출할 수 있습니다. 아이폰의 모바일 사파리에서는 WAP..