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A colossal Dreamer: GR鐵塔-天生我材
강좌는 아니기에 개략적인 개념만 정리하고 넘어갑니다. 뭔가 구현하는 예제는 과감하게 내일로 미뤄 봅니다. 아이폰에서의 입력화면의 구조와 구성 XxxxViewController: View Event 또는 외부 오픈 Interfacing XxxxModel: 입력화면이 가져야 할 최소한의 데이터저장소 XxxxViewController.nib: 입력화면 UI XxxxHelper: 이벤트의 정합성 판단/ ModelData의 변환/ 등의 로직을 담당 XxxxTest: Helper Unit Test XxxxAutomation: UX Test 작업순서: 1. Nib 를 최소한으로 구성하여 얼 확인 2. ViewController 를 최소한으로 구성해서 UI 흐름 시연 3. 경우에 따라서 Nib파일에 샘플이미지를 올려 ..
아이폰 개발하면서 쌓인 맥사용 노하우라는 것은 없다에 가깝지만, 기본 과정을 한 번 정리해보고자 합니다. 우선 결정해야할 것이 있다. 인터넷뱅킹 등의 이유로 윈도구 사용은 필수겠지만, 기본 사용에 MacOS 위주로 사용할 것인지 윈도구 위주로 사용할 것인지 결정해야한다. 두 번째 MacOS 에 관심이 없더라도, 최소한의 설정법은 챙겨보자. 마지막으로 MacOS에 관심 있다면, 맥에서만 가능한 활용법을 찾아보자. 1. 막힌토끼(Machitosh)에 윈도구(Window)설치 크게 Bootcamp를 활용하는 방법과 가상머신을 활용하는 방법이 있겠다. 일단 광학드라이버가 없는 맥북에어나 맥미니의 경우에는 외장 광학드라이버가 있어야만, 윈도구를 설치할 수 있다. 네트워크의 다른 PC(윈도구 포함)의 광학드라이버를..
오늘 제가 모시는 분으로부터 iOS UDID 조회 API가 deprecate 됨에 대한 대안 모색 메일을 수신하고, 검토하는 과정에서 매력적인 클래스 3개를 주워서 포스팅 합니다. NSProcessInfo : 프로세스 정보를 조회하는 클래스로 설치정보를 포함한다. NSKeyedUnarchiver : pList 형식의 binary archieve 를 deserialize 해주는 클래스 그럼 serialize는? UIPasteboard : 서로 다른 프로세스간에도 공유할 수 있는 공유 저장소. 끝.~~ 참조원문: http://tcrn.ch/rcURBL