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목록Development/개발자 영입 - 면접, 퇴사, 입사 (13)
A colossal Dreamer: GR鐵塔-天生我材
* 개발전반 멀티 쓰레드 디자인 패턴 지원 분야 연관된 개발플랫폼 지식 시간복잡도, 공간복잡도 자료구조 소스관리&패키지매니저: git, svn, git-lfs, cocoapods ... * 네이티브앱개발 메모리 관리 네트워크 비동기 I/O, Runloop(mode), DispatchQueue, OperationQueue, Thread 라이프사이클 SQLite, CoreData 보안 PKI(전자서명, 암호화) * 코딩테스트/ 문제 해결 접근 전략 설명하기 경우의 수 * 기타 지속적인 멤버로 유지될 수 있을지.
조직, 리더십, 팔로십 온갖 것으로 치장하지만, 팀에 적절한 보상이 유지/관리 되면, 존속하고, 보상이 줄어들면 팀이 해체되지 않을까.? 즐겁고, 안정감 있는 팀, 신뢰 등등의 팀웍이 팀의 생명력(수명)을 키우는 것 같지 않다. 단지 헌신(자발적 희생)을 끌어냄으로써 팀의 파워를 약간 상승시키는 정도 일 듯. 팀웍과 보상을 1:1로 비교한다면, 보상이 훨씬 중요한 것 같다. (물론 금전적인 보상뿐 아니라 비금전적인 인간적인 인정, 신뢰 등을 포함한다.) 팀웍이 어쩌면 그저 느낌일 뿐이고, 보상을 대체할 정도로는 실체가 없는 것이 아닐까 하는 생각에 이르게 되었고, 개인의 주관적인 느낌이라면, 팀웍이 안 좋은 곳일지라도.. 스스로 좋은 것으로 느끼려고 노력하고, 주변에서 영향을 받아 선순환할 수 있다면....
면접관으로 활동했던 시기가 오래되었고, 이제 또 다시 면접관으로 활동할 상황에 곧 놓일 것 같은 상황에서. 그동안 피면접자, 면접관으로서 챙겼던 부분들을 돌아보고, 면접을 준비하는 이 또는 면접관을 준비하는 이에게 인사이트가 될 만한 것들을 모아 보려고 합니다. 평가요소를 구분하여 나열하면, 1. 역량 ①해당 직무에 적합한지, Buying 할 만한 경력을 보유하고 있는지? ③전문성(직무 적합성, 기술적 이해도, 개발능력) 2. 리더십/ 커뮤니케이션 ②주도성(창의성, 열정, 도전정신) - 리더십과 연관되지만, 리더십을 발휘하는 것과는 다름. ④커뮤니케이션 성향 및 능력(협업성향 포함) ⑤조직 적응력 4. 강점/ 보완점(약점) 6. 이직사유 7. 기타 ⑥신뢰성 우선순위: ①②③④⑤⑥ 면접관으로서 1. 시작 ..