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목록2018/02 (3)
A colossal Dreamer: GR鐵塔-天生我材
패닝이벤트 처리를 위한 수식-상식으로도해결가능하지만- 입력종료시에 속도(v0)일 때,시간(t1)동안 등감속하여, 멈추는 경우 이동거리는 (1/2)*v0*t1여기서 가속도는 v0->0 으로 v0와 t1 으로 표현 가능하다. 문장으로 정리하면,등감속 이동거리는입력종료시의 속도(v0)로 감속시간(t1) 동안이동한 거리의 절반이다. 아래 이미지는 수식으로 증명한 과정. Swift code: Panning -> Moving with a Moment @objc func panGestureAction(_ gesture: UIPanGestureRecognizer!) { print("\(#function) v:\(gesture.velocity(in: self...
본인의 부주의로 스키장에서 애플워치 1세대 로즈골드(알미늄-핑크)를 분실하고,애플워치 3세대를 새로 마련했습니다. 1세대와 2세대가 완전히 다른 물건이군요. 1. 1세대 애플워치의 가장 큰 단점은 watchOS 3 이후로너무 느렸다는 것인데요.3세대는 매우 빠릿빠릿합니다.- 저는 운동할 워치-운동앱 + 워치-스톱워치 를 동시에 띄워쓰는데요- 1 세대에서 워치-운동앱 콜드 스타트에 4~10초 가량 소요되고,- 스톱워치의 랩체크가 터치 후에 UX 갱신까지 4~10초 후에 갱신되기도 하였지만,- 3 세대에서는 워치-운동앱 콜드 스타트 3초 이내 + 스톱워치 즉시 반응. 2. 두 번 째 단점으로 1세대에서 카메라 리모콘앱이 동영상을 지원하지 않았습니다.3세대는 동영상도 지원하는 군요. 1세대 CPU 파워가 약해..
처넣기: 슛연락: 패스돌입처넣기: 리바운드날개수: 윙뻗어막기: 블락샷단번에 쳐넣기: 원타임 슛문밖으로 밀어내기: 박스아웃팍몸막기: 바디세이브팔로막기: 레그세이브채로막기: 스틱세이브뒤로 연락: 힌징 '처넣기' 어감이 처음에는 어색했지만,입에 착착 붙는군요. 처넣기 많이 성공하길 기원합니다.자 이제 뭐든지 처넣어 봅시다.!! 출처: http://www.hani.co.kr/arti/sports/sports_general/830002.html출처2: http://news.joins.com/article/22328729출처3: https://www.msn.com/ko-kr/news/sports/장갑막기·단번에-쳐넣기…흥미로운-北-아이스하키-용어/ar-BBImVd1