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A colossal Dreamer: GR鐵塔-天生我材
볼링 투구에서 팔길이가 길면 유리할까요.? 제가 생각하기에는 "그렇다" 입니다. 그 이유를 살펴보자면,볼링투구에서 팔을 휘두르는 동작을 합니다.팔을 휘두를 때 원심력이 발생하게 되고,제대로 투구하기 위해서는 이 원심력을 견뎌야 합니다. 원심력은 중심에서 거리가 가까운 만큼 더 강해지는 성질이 있으므로,팔길이가 길면,-> "어깨에서 공까지 거리가 멀다"-> "상대적으로 원심력이 작다." 즉, 팔길이가 길면, 작은 힘(부담/부하)로동일한 파괴력(힘)을 구사할 수 있다. 결론, 팔 짧다면, 다른 노력이 더 필요하다. 조금 자세히 정리해 보겠습니다. 볼링투구동작을 진자운동으로 보면,진자운동은 일종의 원운동이고요.원운동은 원심력을 수반하죠. 여기에 아래와 같은 이견이 있을 수 있지만,"출발에서 릴리즈(공을 놓는 ..
자동차사고 과실비율 인정기준 pdf: http://www.knia.or.kr/Standard_Car_Accident_Fault_Rate.pdf 위 pdf 문서를 영상과 함께 웹으로 구현해 놓은 곳교통사고 과실비율 안내: http://accident.knia.or.kr/myaccident-content?chartNo=205 구상금분쟁심의위원회: http://accident.knia.or.kr손해보험협회: https://www.knia.or.kr
패닝이벤트 처리를 위한 수식-상식으로도해결가능하지만- 입력종료시에 속도(v0)일 때,시간(t1)동안 등감속하여, 멈추는 경우 이동거리는 (1/2)*v0*t1여기서 가속도는 v0->0 으로 v0와 t1 으로 표현 가능하다. 문장으로 정리하면,등감속 이동거리는입력종료시의 속도(v0)로 감속시간(t1) 동안이동한 거리의 절반이다. 아래 이미지는 수식으로 증명한 과정. Swift code: Panning -> Moving with a Moment @objc func panGestureAction(_ gesture: UIPanGestureRecognizer!) { print("\(#function) v:\(gesture.velocity(in: self...